Frame generation de AMD: por qué AFMF 2.1 no es lo mismo que FSR

AFMF 2.1 y FSR: ilustración editorial de una PC con efectos de movimiento

AFMF 2.1 y FSR pueden aparecer en conversaciones sobre frame generation, pero no describen la misma implementación. AMD integra Fluid Motion Frames en su aplicación Adrenalin, mientras que FSR requiere integración del desarrollador en el juego. Esta explicación no presenta AFMF 2.1 como un lanzamiento reciente. AFMF 2.1 y FSR: dónde se activa cada función … Leer más

El último driver de NVIDIA bloquea mVolt+ y evita modificar el límite de potencia

NVIDIA mVolt bloqueado por el nuevo controlador

El problema de NVIDIA mVolt apareció después de una actualización del controlador que impide utilizar correctamente la herramienta de overclock. NVIDIA mVolt: qué cambió con el nuevo driver La situación de NVIDIA mVolt afecta principalmente a overclockers que modificaban límites de potencia en placas RTX 50. También podés visitar nuestro blog de hardware y tecnología … Leer más

Intel confirma el socket LGA1954 para los procesadores Nova Lake-S

Intel LGA1954 para procesadores Nova Lake-S

La plataforma Intel LGA1954 aparece oficialmente vinculada con los futuros procesadores Nova Lake-S para computadoras de escritorio. Intel LGA1954: qué cambia frente al socket actual La llegada de Intel LGA1954 exigirá nuevas motherboards, aunque algunos sistemas de refrigeración podrían conservar compatibilidad mecánica. También podés visitar nuestro blog de hardware y tecnología para encontrar más noticias … Leer más

DLSS 5 funciona en las RTX 30, pero puede reducir el rendimiento a 1 FPS

DLSS 5 ya pudo ejecutarse de manera no oficial en placas GeForce RTX 30. La buena noticia es que la función no parece estar completamente bloqueada por hardware; la mala es que el rendimiento actual vuelve a varios juegos prácticamente injugables. Las primeras pruebas realizadas por modders muestran caídas desde más de 100 FPS hasta … Leer más

DLSS 5 filtrado ya funciona en placas RTX 4000

DLSS 5 funcionando en una placa RTX 4000

DLSS 5 ya fue ejecutado en placas RTX 4000 gracias a una modificación realizada sobre una versión preliminar filtrada. El parche fue comprobado en una RTX 4080, aunque NVIDIA todavía no confirmó compatibilidad oficial con Ada Lovelace. El archivo apareció dentro de una versión anticipada de NBA 2K27 y posteriormente fue adaptado para utilizarse en … Leer más

NVIDIA dejará de lanzar drivers Game Ready para Windows 10

NVIDIA finaliza los drivers Game Ready para Windows 10

NVIDIA dejará de publicar drivers Game Ready completos para Windows 10 después de octubre de 2026. El último controlador compatible llegará ese mes y, desde noviembre, las nuevas versiones estarán destinadas a sistemas operativos más recientes. Las placas de video no dejarán de funcionar. NVIDIA mantendrá actualizaciones trimestrales de seguridad hasta octubre de 2029, pero … Leer más

💻 Qué hace realmente el DLSS de NVIDIA y por qué no es magia

dlss nvidia

Muchos gamers escuchan hablar de DLSS y piensan: “Subo la resolución y magicamente todo se ve mejor y corre más rápido”. La realidad es un poco más técnica, pero igual de impresionante. DLSS (Deep Learning Super Sampling) no es magia: es inteligencia artificial aplicada al renderizado que permite mejorar FPS sin sacrificar tanta calidad visual. … Leer más